ตัวเปิดสำหรับการคอมไพล์ Xbox 360 แบบเนทีฟที่มีการเชื่อมโยงกับเว็บและ Steam
เล่นเกม Xbox 360 ที่ถูกคอมไพล์ใหม่แบบสแตติกผ่านห้องสมุดที่รวมกันและ UI เว็บท้องถิ่นที่แสดงรายการโปรเจกต์, เริ่มต้นการสร้างแบบเนทีฟ, และจัดการทางลัด Steam. Marco Andronaco สร้าง Goopie Launcher เป็นเครื่องมือยูทิลิตี้สำหรับพอร์ตที่ใช้ ReXGlue, พร้อมฟีเจอร์ Discord Rich Presence และโหมดออฟไลน์สำหรับการเรียกดูห้องสมุดที่ฝังอยู่. เกมเมอร์ย้อนยุคและสมาชิกชุมชนการจำลองที่มีไฟล์ Xbox 360 ที่ถูกถ่ายโอนอย่างถูกกฎหมายแล้วจะได้รับประสิทธิภาพแบบเนทีฟและการสนับสนุนม็อดผ่านกระบวนการทำงานบนเดสก์ท็อปเดียว.
Goopie Launcher ทำอะไรให้กับโครงการ ReXGlue?
Goopie Launcher ทำการจัดทำดัชนีและเปิดตัวพอร์ต PC ที่สร้างขึ้นด้วย ReXGlue SDK โดยนำเสนอแคตตาล็อกที่สามารถเรียกดูได้ผ่าน UI เว็บที่รวมอยู่ในตัว เครื่องมือนี้ไม่รวมข้อมูลเกม ดังนั้นผู้ใช้ต้องจัดเตรียม ISOs หรือไฟล์ XEX ที่ถูกต้องตามกฎหมาย เครื่องมือนี้ยังเพิ่มความสะดวกสบายของแพลตฟอร์ม เช่น การสร้างทางลัด Steam และ Discord Rich Presence เพื่อแสดงเซสชันที่ใช้งานอยู่ ซึ่งเปลี่ยนชุดไฟล์คอมไพล์ใหม่ให้เป็นห้องสมุดเดสก์ท็อปที่จัดการได้
มันมีผลต่อพฤติกรรมของระบบระหว่างการเล่นและการจัดการหรือไม่?
ตัวเปิดทำงานเป็นเซิร์ฟเวอร์ HTTP loopback ท้องถิ่นเพื่อเชื่อมต่อ UI เว็บกับฟังก์ชันพื้นเมือง ซึ่งรวมศูนย์การกระทำในห้องสมุดโดยไม่เปลี่ยนแปลงไฟล์เกม เนื่องจากการคอมไพล์ใหม่ทำงานแบบพื้นเมืองบน CPU แทนที่จะอยู่ในเลเยอร์อีมูเลเตอร์ กระบวนการทำงานจึงมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวกระบวนการพื้นเมือง โหมดออฟไลน์ที่รวมอยู่จะฝังเนื้อหาของเว็บไซต์เพื่อให้การเรียกดูห้องสมุดทำงานเมื่อเครื่องไม่มีการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต
มันปลอดภัยและใช้งานได้จริงสำหรับผู้ใช้ที่ไม่เชี่ยวชาญหรือไม่?
Goopie ให้การเข้าถึง GUI สำหรับขั้นตอนทางเทคนิคอื่น ๆ: การเรียกดูโครงการ การเพิ่มการสร้าง และการสร้างทางลัด Steam มันต้องการให้ผู้ใช้จัดหาไฟล์เกมของตนเอง ซึ่งทำให้ตัวเปิดมีสถานะอ่านอย่างเดียวในเรื่องการแจกจ่ายเนื้อหาเกม นักพัฒนาจัดเตรียมการตรวจสอบการอัปเดตอัตโนมัติเมื่อเริ่มต้น ซึ่งทำให้การบำรุงรักษาง่ายขึ้นในขณะที่ปล่อยให้ขั้นตอนการคอมไพล์ใหม่และการปรับแต่งลึก ๆ เป็นหน้าที่ของผู้ใช้ที่คุ้นเคยกับไฟล์พอร์ต
เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบที่ยอมรับการจัดเตรียมเกมด้วยตนเอง
ตัวเปิดใช้งานให้บริการผู้เล่นที่ต้องการการสร้างใหม่ที่มีประสิทธิภาพในระดับพื้นฐานและรู้สึกสบายใจในการจัดเตรียมไฟล์ Xbox 360 ที่ถูกดัมพ์และการใช้ม็อด มันรวมการเรียกดูโปรเจกต์ การสร้างทางลัด และการรายงานสถานะไว้ในเครื่องมือเดียว แต่คาดว่าผู้ใช้จะมีความคุ้นเคยกับกระบวนการสร้างใหม่และการจัดการไฟล์ในท้องถิ่น สำหรับผู้ที่ไม่พร้อมที่จะจัดหาและจัดการการสร้างเกม เครื่องมือนี้ไม่ใช่ผู้จัดจำหน่ายเกมที่พร้อมใช้งานทันที